建筑动画与其他部分的动画制作不一样,为了达到原有的效果,也为了在制作的过程里面方便起来,在学习和实操的过程里面,大部分人好奇步骤如何。石家庄建筑动画一般会经过哪些步骤呢?我们来了解一下吧。
第1个步骤是建模。这是客户会提供的内容,大部分都是以3dsmax的文件模式,有的会提供平面图。即便以这样的方式提供基本的材料,但还是不适合作为动画,所以大家需要重新建模以此来穿插处理。
第2个步骤是材质。模型的质感很重要,如何提高模型的质感,此时所要采用的软件能够影响效果。为了满足建筑动画的需求,也为了让渲染器变得有意义起来,很多人会通过节点调节来实现效果。
第3个步骤是动画。想要进行石家庄建筑动画操作,需要经过这个部分,它是以镜头动画为主的,按照镜头来分文件,以使灯光渲染输出。
第4个步骤是灯光。此时打好灯光很重要,团队的导演会给出要求,保证每个镜头都能达到预期的效果。
第5个步骤渲染。如果前期比较专业也比较完整的话,这个部分很容易,因为此时只需要了解一下动画是否有卡片的情况。
第6个步骤是后期与合成。把一个镜头一个镜头与特效合为一体输出之后就是完整的建筑动画了,配上音乐就大功告成。
石家庄建筑动画一般会经过哪些步骤呢?如果你不够熟悉的话,要好好读读本文,这6个步骤不可忽视。